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2024-12-21
RICH规划范式是Ant Design提出来的一个AI界面规划范式,类似于图形用户界面的WIMP范式。它在答复咱们该如何在智能时代下,规划一个AI产品的交互界面。
在人机交互领域,WIMP 范式即 “Windows, Icons, Menus, Pointer”,是指一种经过窗口、图标、菜单和指针四种基本元从来完成人机交互的方法。
窗口:是一个独立的程序运转空间,不同程序可在各自窗口中一起运转且相互阻隔。在多使命操作体系中,用户可一起打开多个窗口,进行文字编辑、阅读网页、检查邮件等操作,并可经过窗口办理功能对其进行移动、缩放、切换、封闭等操作。
图标:作为计算机履行动作的快捷方法,一个图标通常代表一个应用程序、文件、文件夹或体系功能。例如桌面上的阅读器图标,用户点击即可快速发动阅读器程序。
菜单:是基于文本或图标的选择体系,用于选择和履行各种程序或使命,会根据不同上下文环境而改变。例如在文字处理软件中,菜单供给文件操作、编辑功能、格局设置、排版选项等相关命令。
指针:是屏幕上的符号,代表用户控制的物理设备的移动,用于选择图标、数据元素等。常见的指针设备有鼠标、触摸板等,用户经过移动指针并点击相应元从来履行操作。
可以说咱们现在一切的屏幕界面规划,包含现在的AR和VR规划,都还没有脱离这个范式去进行过规划。
人与机器的交互方法始终会跟着底层技能的发展而发生改变,新的界面交互方式究竟是什么?也是我在《AI后的UX|规划师专业能力构建的2个新方向》里说到的1个重点方向。
在这张图里,咱们可以见证人机界面的交互方式跟着技能革新的变迁,但我却是觉得:咱们的范式仍然还处于NUI下,不过详细到能答复规划师该重视哪些规划元素的范式确实还没有结论。
而RICH范式测验答复了这个问题。
意图、角色、对话、混合界面,是规划师需要重视的四个要素。每一个要素,处理一个在规划AI产品时的要害疑问。