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2023-07-22
能够看到:所谓“字节跳动之道”,很大程度上是创业公司特有的,只要带着一腔锐气、内部利益山头没有构成的创业型安排才干具备。
以BAT为代表的老一代互联网大厂,不或许完全丢掉PC互联网年代的包袱,不或许做到各部门的数据打通(从而难以有效利用算法机制),技能、产品、运营各团队也不或许结成一个严密的全体。
老牌大厂的动作缓慢,赋予了字节跳动更大的信心,以为万事俱备于我,只要我方全身心投入,就没有打不赢的仗。由此构成了“自我实现的预言”,高涨的职工士气带来了更多的胜利、更多的资源流入。
清雍正帝曾经对“满洲之道”做过一个归纳:“我朝龙兴,混一区宇,惟恃实施与武略耳。”所谓实施,便是兢兢业业地干事;所谓武略,便是注重戎行战斗力。雍正帝的意思是,正因为华夏汉地不注重实践、小看武略,才会被区区百万人口的满洲所统治。
但是他没有意识到,任何民族、任何统治集团在其开展初期,实施功率都是比较高的,战斗力都是比较强的;与其说这是“满洲之道”,不如说是历史的必然阶段。或许咱们能够对“字节跳动之道”做出相同的点评。
事实上,咱们不需要比及字节跳动进入“成长瓶颈期”,更不需要比及其管理层老化的那一天,就能够观察到它的天然局限性。“从零到一思想”并不适用于一切事务,也不是一切职业都能够被轻易颠覆。
游戏和中长视频,这两个字节跳动投入过巨大资源的赛道,便是最好的例子。
关于游戏尤其是重度自研游戏,字节跳动的情绪相当认真。
朝夕光年(字节跳动的自研游戏事务实体)一度是与抖音并排的事务板块,张一鸣本人也学习过游戏。从2018年到2021年,“字节跳动要做游戏了”一直是笼罩在腾讯、网易等老牌游戏公司股价之上的阴影。
资本市场以为,在同时具备流量优势、财务资源优势和管理层注重的状况下,朝夕光年不或许做不起来。简而言之,“既然抖音自己是全国最大的游戏买量渠道,为什么抖音不能自己做游戏?”
严酷的现实证明,上述逻辑并不建立。
2021年5月,《航海王》上线初期的体现一度让人看到了期望,问题在于,字节跳动赋予《航海王》的资源歪斜或许远高于其实际收入。
对沐瞳科技、有爱互娱等老练游戏公司的收购,仅仅是字节跳动拥有了一些产品根本盘,乃至无法让其稳居国内一线游戏厂商之列,更不要说对腾讯提出挑战。
在《原神》成功之后,人们越来越清晰地意识到:像米哈游那样以内容为中心做游戏才是正道,而字节跳动完全不具备内容公司的基因。假如张一鸣或严授乐意“萧规曹随”地学习腾讯、网易或米哈游,朝夕光年的开展或许还会好一点;但是他们并不乐意这样做。
在游戏这个高度老练、越来越注重内容质量的职业里,“从零到一思想”失败了。
此外,还需要注意到:在重度游戏这条赛道上,字节跳动面临的竞争强度完全不同。
今天头条、抖音的首要对手是腾讯PCG(2018年9月以前是OMG和SNG),这是腾讯最单薄的一个工作群,首要被移动互联网年代之前的“旧人”“旧团队”所主宰。朝夕光年的首要对手却是腾讯IEG,这是一个相当强壮的工作群,天美、光子两大工作室群更是可谓武装到了牙齿。至于米哈游以及网易的中心工作室有多么强壮,更是无须赘述。
咱们知道,当德国装甲兵在1941年面临T-36那样的薄皮坦克时,随随便便就能大杀四方;当他们在1944年遇到T-34/85和IS-2重型坦克时,状况却完全变了。
中长视频则是另一个故事,在这条赛道上,字节跳动面临的竞争对手并不很强——无论是三大长视频渠道(爱奇艺、腾讯视频、优酷)仍是B站,都不具备很强的安排执行力或资源优势。
2019-2021年,字节跳动的确期望把西瓜视频打造为中国的YouTube,乃至还能够兼任中国的Netflix。假设西瓜视频致力于仿照爱优腾或B站的产品及运营思路,以字节跳动系统的资源优势为依托,制胜的期望其实不小。
问题在于:西瓜从来没有(或许是不屑于)仿照谁,它仍是秉承着“颠覆中长视频赛道”的思路。假如要用一个词去描述西瓜的开展史,那便是“拧巴”,或曰“混搭”,让人摸不着头脑:
关于上述“拧巴”,最合理的解释是:西瓜从来没有真正“仿照”某个竞争对手,期望在高度老练的中长视频职业踩出一条特立独行的路途。其实,“中视频”这个词便是西瓜发明的,用来描述“比爱优腾更短、比抖音更长”的视频形式。
遗憾的是:在中长视频赛道上,字节跳动既有的算法技能优势、运营优势不能完全发挥出来,抖音的成功经验也不总是有效。朝夕光年的落潮,尚能够归结为竞争对手过于强壮;西瓜的前功尽弃,则充分体现了“字节跳动之道”本身的局限性。