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从费力最小原则来看,人熟悉了自身的行为时,下一次启动产品时便会通过旧有的途径来使用

2022-03-01

从社会心理学上来看,人的心理有三大原则

一是抗拒心理,如果一个人知道另一个人试图操纵他改变他,就会引起他的抗拒心理,他会做出相反的事情,比如罗密欧与朱丽叶效应,人们更愿意相信对自己行为的控制权。

二是保留面子,凡事以维护积极的自我统一性为优先,自我价值保护;这个原则与改版产生的抵触心理无关,暂且不谈。

三是“费力最小原则”,人们倾向于去做一些不使自己耗费心理能量的事情,即认为没有必要改变自己的时候就不会改变自己。

从抗拒心理来看,产品主导人对产品进行了改版,改变了用户原本熟悉的操作路径及操作方式,也就是“试图改变他”的这种迭代,用户下意识的行为是反抗,其次才是理智地进行思考改版的好与坏,更甚者,则是进行破坏性地“捣乱”。

从费力最小原则来看,人熟悉了自身的行为时,下一次启动产品时便会通过旧有的途径来使用,当产品发生迭代,则使用方式改变,迫使用户不得不改变自身的行为从而适应产品的改变。

3. 三问自身

不妨问自己几个问题

1)你认为的体验好是否等同于用户认为的体验好?

对于产品来说,改版或许基于公司战略方向改动,或许基于产品规划等等,但最终都希望给到用户使用产品时一个好的体验;对于用户来说,同样希望得到好的产品使用体验。

那使用者与发明者均是同一个目标,为什么会产生因产品改版而带来的争议?

原因在于标准不同,如果双方的“体验好”标准不同,那么争议自然而来,好比你认为解决了用户问题,增强了用户黏性;而用户觉得操作很不方便,功能太多太麻烦。两者的矛盾便产生了

2)用户的抱怨是否是真实的抱怨?

通常,当我们在听到一个声音的时候,会以为这就是群体的声音,其实不然。

从“幸存者偏差”我们可以得出,当前获得的反馈仅为发声者的声音,是经过筛选之后的结果。

抱怨的用户未必是大多数用户,甚至不一定是目标用户。那么我们通过大部分用户的行为数据,能够感知到改版对于大多数用户的影响。

用户会骗人,而数据不会。抛开繁杂的声音,达到让大多数人认可的声音,才是改版的目标。

更有甚者,有的用户一边说着你的产品差,一边却照着你的产品使用得津津有味(真香)。

3)产品改版要解决的问题是否明确?

很多产品为了迭代而迭代,“竞品迭代了,我们也迭代”的思路屡见不鲜。

当我们进行产品迭代时,需要明确当前产品要解决的问题,所要达到的目标,以及受众用户是哪些,才能够明确自身迭代的意义。

也才不会在迭代之后,受一些旁支的杂语所动摇自身的想法。

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