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视觉传达的核心是让系统和用户产生连接感,从而让系统更贴心的服务用户,连接感的两个重要来源分别为“机因”和“人因”

2021-11-21

视觉传达的核心是让系统和用户产生连接感,从而让系统更贴心的服务用户,连接感的两个重要来源分别为“机因”和“人因”。

1)机因

据统计客服人员使用的屏幕主流分辨率是1366*768、1600*900。


大部分机型分辨率为1366*768,单屏幕可视范围区域较小,同时由于我们业务本身的特殊性,需要单屏幕看到更多的内容。经过综合评估,最终选了我们组件库中最小的组件尺寸,基础文字大小从14号变成了12号,这样可以兼顾多内容展示且留有一定的阅读空间,增加整体的业务浏览效率。

2)人因

本次重构重点增加了情感化设计,C端产品早就将情感化纳入基础的设计体系,而B端产品的情感化设计却远未达到标准。由于大家都认为B端产品设计存在太多的客观因素影响,情感化可能不必要。那我们为什么要情感化设计呢?


A:补充和协调

客服系统因其自身特征(逻辑结构复杂)集中于解决其是否可用和是否稳定的问题,而忽略了情感化部分的设计。正是因为它的产品特征与工作环境,客服系统更需要情感化设计的补充和协调。

B:良性的情感关系建立

心理学家表明人类具有情感诉求,当诉求得以满足后,便会产生一系列的美好情绪,而这些情绪具有改变人脑解决问题方式并帮助大脑决策的能力,而情感系统则会改变认知系统的运行过程。因此,建立良性的用户和产品关系,可以帮助用户在使用产品的过程中变得更富创造性、积极性和对产品错误的容忍性。

C:客服需要

客服工作本身的特点为繁杂、枯燥、重复性高、高时长、高任务量,情感化的满足可以为高强度工作增加一些调味剂,以此舒缓工作压力。增加工作愉悦性的同时提升服务效率和质量。


结合客服系统B端产品的基础特点“重功能、轻体验”,视觉传达层面在不影响产品功能的基础上,增加了换肤、插画运用,优化了心灵鸡汤的展现形式和内容,以此拉近客服系统与客服人员的距离。

插画运用:为打破枯燥的工作环境,在主工作台、系统登入登出页面中加入了插画元素。



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