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猎物酬赏:对具体物品的需求,是人类最基本的需求

2021-10-12

. 猎物酬赏:对具体物品的需求,是人类最基本的需求

猎物酬赏在我们生活中最常见的例子就是赌钱,其实大部分的赌徒都知道“十赌九输”,但是有些还是会继续赌,赌场就是充分的利用了人们渴望捕获到猎物的心态

而且有些赌场还会时不时让赌徒赢一把,这对期望中奖的人们具有很难抵抗的诱惑力。我们小时候玩的“老虎机”其实也是利用了这种猎物酬赏。

短视频平台的设计,也有利用了猎物酬赏的设计理念。

因为短视频的内容是随时更新的,用户很难知道她的下一条视频是什么,加上平台会利用算法推荐,基本上都会推荐你喜欢的内容。

源源不断的出现在滚动屏幕上的视频就像猎物一样让人们不停追逐。所以有些人,刷短视频已经不仅仅成为了习惯,严重的来说,是已经上瘾了。

3. 自我酬赏:人们从产品体验到的操控感,成就感和终结感

自我酬赏在游戏里面已经被用得淋漓尽致了。玩家通过掌握技巧打通关的过程其实就是一种自我的酬赏。人们都是渴望胜利的,渴望通关的。玩家为了通关,会全情投入地沉浸于游戏中。

比如王者荣耀基本是3个月一更新,其实就是为了调动玩家的自我酬赏,更新后,你的段位就全部降下来了,你又得重新打上去,然而,除了高级玩家,很快就能上王者外。

大部分玩家,“最强王者”就是他们的目标,需要花费你很多时间,但是因为自我酬赏,很多人哪怕知道难打上去,也同样不放弃。

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