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包含主玩法辅佐模块和子玩法模块,用于出现当时状态、参与进展等信息

2023-07-20

骨架层承载操作按钮等功能模块,游戏化运营活动的首屏骨架层一般运用 “回字布局”,以便充分利用页面空间承载功能模块,包含标题模块、主操作模块、子玩法模块(子玩法进口、奖赏进展)、导流模块。


标题模块:一般包含主题头图、联合LOGO、辅佐功能等,布局款式具有强通用性,适用于所有活动,能够制造成组件以便快速复用。


主操作模块:具有引导性,化主按钮,相对弱化周边操作按钮。主操作区域在视觉层级上的优先级最高,但结构不宜杂乱。而多功能按钮,看似很丰富但用户认知成本较高,不利于新人上手。


玩法模块:包含主玩法辅佐模块和子玩法模块,用于出现当时状态、参与进展等信息,一般具有鼓励性,顺便鼓励文案和动态反馈;子玩法内容尽可能用半弹层承载,削减跳转、使参与过程更沉溺。


导流模块:用于同期活动或商业导流,一般会跳出当时活动页面,因而导流位不宜过多,可采用按队列或装备的方式轮换展示更多导流进口;在回字布局的侧边,一定的留白空间也能够避免给用户参与主活动造成过多搅扰。


除此之外,活动的品牌设计和素材组件也是骨架层中重要的组成部分,我们能够将构成页面并贯穿始终的最根底组件剥离出来,例如字体、色彩、符号、素材、IP、动效等,这些根底组件在整个活动流程中都会被应用到,是建立界面的柱石。

1)不同的字体传达出不同的性格特征,比如赛事竞猜活动,更适合运用具有倾斜度的非衬线体字体,表现竞赛和专业;旅行类或游戏类活动,更适合运用带有圆角的更具改变的字体,表现轻松和生机。

2)色彩跟字体相同具有很强的象征性也会决议活动的气质,比如红色代表热情激情,表现热烈氛围,适合春节情人节等活动;绿色代表健康、舒适,适合在医疗类的运营活动中运用。‍

3)符号在活动中具有装修和辅佐作用,当它与活动想表达语意相契合时,便可成为视觉锤,将活动想表达语言钉进用户心智,符号在活动中重复运用,到达加强回忆的一起也增加了活动统一性。




4)素材作为页面中主要视觉道具和装修出现,通过对素材规范设置与排列组合,形成一个可快速调用与快捷保护组件,能够避免在相同场景下重复造新款式问题,一起增强活动品牌统一性。

5)IP形象具有典型符号性,它能够强化视觉趣味、快速拉近用户情感间隔,促成心理认同与积极心情,因而我们也要学会在活动中灵敏植入IP形象,常见的场景有互动性质的主视觉、鼓励感受的页面、心情表现的弹窗等。

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