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2023-07-17
是苹果不用心做视觉吗?它的策略到底是什么?我觉得其实是苹果一直在做取舍和平衡。
苹果关于一致性的了解是功能的一致性高于视觉的一致性,识别的效率性,体系级的图标永久是为了更好的服务于用户。
比如手机上计算器和相机的运用图标,映射到体系级图标时,坚持了最大程度上的一致性,都运用了面型图标,尽管这与体系全局的一致性相比就弱一些。
了解的隐喻。当一个图标运用了一个不了解的隐喻,它很难被了解。图标在发展历史中,抽象的符号被重复运用,逐渐标准化,从而建立了一起的了解。
比如像下面这个例子,从左到右,图标的明晰度是越来越差的,因为图标所代表的含义越来越杂乱,不简单被了解。
图标被规划最成功的情况是不仅对一群人来说很简单了解,且在不同文明,年纪和背景下都是通用的。Apple icon大多用到了非常了解的隐喻,它很简单被了解。在vision OS中,这种明晰性得到了继承。
体系经过增加暗影和高光来表现各层之间的深度感并运用上层的 Alpha 通道打造3D感外观,增强 App 图标的视觉维度。
深度感是XR场景特有的规划,利用多图层规划出3D层次感。在vision os这里的深度感是为了强化图标带来的反应,提升易用性。
恰当地细节和对比度易于阅读。坚持图标简练,左面的图标比较杂乱,反而表达的含义是不易读的,右侧提炼后的图标会有更高的易读性。
在XR中,因为有近场和远场的关系,图标中的缝隙也需求注意,缝隙太小会形成易读性降低。
图标的对比度也需求注意,运用透明度的图层后形成对比度较小,形成图标不易读。
图标视觉平衡,对齐视觉元素。以眼睛检查,用户的感触为准。苹果不允许图标中心物件太靠近底板边缘。
图标的平衡性非常重要,为了保证每个图标视觉平衡,需求在视觉上对齐元素。
在播映这个图标中,三角形尽管在数字上对齐了,但眼睛告知我们并不平衡。三角形较宽的部分感觉比较“重”,使得它好像在向左歪斜。
就像字体规划师做精细的调整来规划字体视觉平衡相同。不能单纯的相信谨慎的数字,终究要以人的感触为主。