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在用户认知上的改变完结破界创新-用户使命(JTBD)

2023-07-16

雷富礼亲身在世界各地公司召开一种被称为“Toun meeting”的聚会,灌输「Consumer is Boss」理念。

全球3600人的市场人员部队,有必要轮流进入“P&G市场大学”的学校进行为时5天的练习。

宝洁总部建立“Listening to Boss”(倾听老板的声响)客服部门,200人“公司代表”(representative),接受投诉和咨询。

改造有60年历史的顾客购买动机查询(Consumer relation):破除“为查询而查询”,为“样本”而工作的官僚方法;将员工赶出办公室,要求他们同活生生的顾客进行面对面的“密切触摸”。

在全球各地建态度景试验室。既有厨房、也有卧室的仿照顾客家庭的试验设施,在这里能够观察、揣摩普通家庭处理家务和哺育孩子的日子情形。

因而,「顾客是老板」变成了其他品牌兴致盎然的宝典和圣经。

接着,「顾客第一」成果了传奇的亚马逊;也有了你「学不会」的海底捞和西贝。

4. 体会&数字年代——“以用户为中心”


他们的「用户思想」逾越了一个年代,碾压了「顾客至上」和「顾客是老板」的认知。

什么是「以用户为中心」的「用户思想」?

先是乔布斯「用户底子不知道自己想要什么」,发明出苹果神话;

接着是,铃木敏文长达50年来的坚持「不是为用户考虑,而是站在用户的态度考虑」和茑屋书店增田宗昭 「为日子提案」。

还有星巴克的霍华德·舒尔茨——「以顾客体会为中心」和新格局「以咱们的同伴、咖啡和顾客为中心」。

少不了纳德拉的《改写》——「咱们将赋能全球每一人、每一个安排,协助他们成果不凡」。

在我国,任正非「以客户为中心,以奋斗者为本」成果了无上的华为。

在这些巨大的践行者眼里,顾客现已不再被虚伪地捧在手心,或许假装他们是老板,而是一个个活生生的人,并以同理心去体会他们的感性狡黠、任性多欲、懒惰松散、多疑善思、精于幻想……,“愚,急,丧”和各种美好。

企业和品牌也不应再无节制是满意他们的需求(现有的/任何的),而是以他们为中心,站在他们的态度,洞悉他们的需求,发明新的方法,协助他们成长,赋能他们的日子,给他们更好的未来。

总结:

咱们不难发现,这四个阶段滤映出顾客与品牌的四种联系:

  1. 「用户思想1.0」:「顾客是天主」=虚伪联系
  2. 「用户思想2.0」:「客户需求至上」=投合联系
  3. 「用户思想3.0」——「顾客是老板」=服务联系
  4. 「用户思想4.0」——「以用户为中心」=同伴联系

尽管每种认知和联系在不同年代,在品牌的不同阶段都发挥着巨大效果,但在这个品牌年代现已不是过去那个年代,咱们这一代品牌人,该如何挑选?

  1. 品牌不只代表符号、标识、身份象征,而是体现不同、拥有魂灵、表达自我;
  2. 品牌传播不再是孤立的、单向的、短期的,而是成千上万的人长时间互动的结果;
  3. 品牌建造不能依托优秀的产品、极致的服务、统一的形象、构思的广告;而需求惊喜、参加和共同行动才能耐久。

假如你认同以上三点,从前那些由营销人发明、众多品牌信奉,经典的、广为流传的,共识的「顾客是天主」、「用户至上」、「顾客是老板」理应被抛弃。

更有价值的,或许是面向未来的「用户思想4.0」——「以用户为中心」天然而出。

 4.2 在用户认知上的改变完结破界创新-用户使命(JTBD)

从用户动身,就是咱们把用户关怀的引荐给他 – 黄铮

是否以客户为中心决议了一个企业的成败 – 王兴

用户使命(JTBD)

以用户为中心的信念在当前的年代背景下不断的被必定。

当前社会的产品大佬不断的考虑一个问题:“如何更加实在而深刻地理解用户需求?”

 举比如:超级玛丽游戏案例

将超级玛丽中的那个获得了能够发射子弹的花比作一个产品。

考虑:“用户究竟想要什么?”

  • 用户是想要发射子弹的自己?
  • 仍是用户想要那朵花?

用户的实在意图:咱们以用户思想,将自己带入用户的人物就很明确,用户的实在需求是提高自己的能力,让自己能够发射子弹,让自己能够更强壮,让自己能够更高效的来打败沿途的怪物。用户的意图是:更高效的消灭沿途的怪物、最终完结救公主的使命。

定论:认知上的改变,咱们做产品不应该要盯着超级玛丽中的那朵花,那朵花即便做成一个大便的形状,他只要能让用户具有发射子弹的用途用户也相同回去踩。要盯着用户的改变和用户想要达到的意图来做。

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