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2023-08-14
前文说的,是AI对网文创作内部的影响。不过,AI对网文行业的真实价值,需求俯视全工业链才能看到。
有声书、漫改、影视、衍生品……在这个“网文+”的蛛网结构中,不同内容领域之间转化功率越高,工业资本的流动率和收益也就越美丽。
一直以来,网文IP开发的痛点其实很多。
比方漫改、衍生品等等,开发周期都比较长。完成一部网文漫改需求1年左右,一部动画开发需求1-2年。
比及改编完成,IP热度往往现已降低,极端者乃至读者都换了一个世代。衍生品,也往往需求等候小说结束或漫改完成后再进行。
再比方,人力翻译网文是很慢的。除英文、西班牙语等外,很多小语种区域乃至都很难看到我国网文,更别说深度开发了。
终究,这会导致网文IP的开发程度远远不够。如阅文渠道,年新增著作的开发率不到千分之五。
归根结底,这是因为网文的创作形式、IP改编形式都还比较粗豪。
单说创作,作者的大部分精力花在“手搓世界”上,600万字的著作,5万字的早期纲要肯定是不够用的,有时候写到后面,前面的剧情都忘了……
而AI能够处理的问题,一方面是有望改动曩昔“手搓设定”、“现加支线剧情”的情况,为整个故事增加一个“工业化”的框架支撑,和改编时的“标准化接口”。
(阅文”妙笔“AI)
另一方面,更重要的是,IP能够整体提升IP多品类开发中的效能,衔接不同板块的快速联动落地,这才是真实能够带来“工业革命”式影响的要害点地点。例如:
漫画方面,阅文最新披露的数据显现,曩昔需求2小时左右的单格漫画上色环节,现在使用AI技术可将其缩短至1小时以内。
有声书方面,AI也能够改善文字转声音的质量,未来还可优化断句、音色等体会。
衍生品方面,AI辅佐开发环节,能够不用等小说结束,就前置介入。据悉目前阅文等渠道已在测验对连载中的头部网文进行衍生品开发。
此外,AI有时机完成此前有人设想过,但很难完成的一些全新用户互动体会。例如,潇湘书院App已正式敞开AI虚拟人物互动功用内测,用户能够通过该功用和故事中的人物去沟通,取得书中内容沉溺式的体会。
还得着重一点:加快工业链让IP价值更快发挥,这与网文IP的精品化是一体两面。
假如我们只说“工业增量在文字之外”这个论断,并不全对。因为长久以来,工业链上下游之间的相互作用可能被忽视了。
当网文成为游戏、视频、影视的内容的上游,原本对网文构成冲击的“新业态”会反过来推进网文发展。
例如,短视频渠道对短剧有着巨大巴望,但网文IP的转化速度却不尽如人意,而AIGC加快转化后,短视频和游戏渠道的很多网文IP改编内容反过来会推进网文付费阅读。