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2023-07-18
在视觉上居中所需的调整一般非常小,但却对 App 的外观影响很大。
5)仅在必要时才供给界面图标的已选状况版别。控件和区域会主动指示所选内容,因而无需为用于此处的图标供给已选或未选状况资源。VisionOS 中的边栏和标签页栏通过应用 App 的强调色或添加布景外观来传达挑选状况。
虽然你可能想要供给选中和未选中图标以用在 visionOS 中的工具栏或导航栏,但更常见的是运用依据其状况更改布景外观的按钮。
6)打造具有包容性的规划。在描绘人物图画时优先省略不必要的特定性别提及,并保证你的图标可被广大用户接收和了解。
7)在规划中仅包含对表达含义必要的文本。例如,在代表文本格式化的界面图标中运用字符可能是最直接传达概念的方法。假如需求在图标中显现单个字符,请保证将其本地化。假如需求表明一段文本,请在规划中运用抽象表明,并包含图标的翻转版别以适用于从右到左的阅读环境。
8)假如创立自定义的界面图标,请运用 PDF 或 SVG 等矢量格式。体系为高分辨率显现器主动缩放依据矢量的界面图标,因而无需供给高分辨率版别。相反,用于 App 图标和包含暗影、纹理和高亮符号等作用的其他图画的 PNG 则不支撑缩放,因而有必要为每个依据 PNG 的界面图标供给多个版别。或许,你能够创立自定义的 SF 符号并指定份额,以保证符号的要点与相邻文本相匹配。
9)为自定义的界面图标供给备选文本标签。备选文本标签(或辅佐功能描述)是不可见的,但可让“旁白”以语音方法描述屏幕内容,从而使视障用户的导览更简略。
10)防止运用 Apple 硬件产品的模型。硬件规划往往会频频变化,可能会使界面图标和其他内容显得过时。
奇妙地运用色彩能够增强交流感,表现品牌形象,供给视觉连续性,传达状况和反馈,以及协助用户了解信息。
1)visionOS 不供给深色模式,运用称为玻璃的原料,可主动习惯周围目标的亮度和色彩。
2)在 visionOS 中,色彩可能依据用户实际环境中墙壁或物体的色彩及其反射光线的方法而看起来不同。
3)慎重运用色彩,尤其是在玻璃上。标准 visionOS 窗口一般运用体系定义的玻璃原料,用户实际环境和空间中的光线和目标可透过这种原料显现。这些实际和虚拟目标中的色彩可透过玻璃被看到,因而可能影响窗口中五颜六色 App 内容的易读性。首选在有助于吸引用户注意重要信息或显现界面各部分之间关系的方位运用色彩。
4)优先在粗体文本和较大区域中运用色彩。在较细文本或较小区域中运用色彩可能会使其更难看到和了解。
5)visionOS 体系色彩。
为了保证插图在所有受支撑设备上坚持美观,请了解体系怎么显现内容,以及怎么以适当的缩放系数出现艺术感。
点是一种抽象计量单位,可协助视觉内容在任何显现方法下都坚持一致。在 visionOS 中,一个点是一个角度值,可答应视觉内容依据其距观看者的间隔缩放。
在 visionOS 中,当体系依据用户查看的间隔和角度对图画进行动态缩放时,图画所占面积一般会发生变化。这意味着图画无法像在其他平台中那样与屏幕像素 1:1 对应。
创立 @2x 图画。运用高分辨率可协助保证图画在被体系缩放时明晰显现。
在 visionOS 中,你能够规划延伸出窗口和空间容器的 App 和游戏,并让用户沉溺在你的内容中。
在 visionOS 中,用户可在同享空间中同时运转多个 App,或许在全空间中一次专心于单个 App。你的 App 默许在同享空间中发动,在此空间中用户可像 Mac 上相同在多个运转中的 App 之间切换。想要更沉溺地体会时,用户可将你的 App 转换到全空间,在此空间中其他 App 会隐藏,你的 App 可在任意方位显现内容。