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行业角度分析其市场发展背景

2022-01-10

 行业角度分析其市场发展背景

图2-2 2015-2023年中国游戏市场规模


图2-3 2017年互联网前十行业使用时长分析

由图2-2可知,2019年中国游戏市场营收规模约为2939亿元,同比增长17.1%,预计2020年游戏市场整体营收规模将突破3300亿元。智能手机的普及、硬件性能的提升、电竞行业的发展、主机游戏的兴起等因素,均持续推动着游戏行业保持快速增长。现有的游戏内容是云游戏发展起步阶段的重要内容来源,为云游戏未来发展提供了内容基础。

由图2-2看出,在2017-2018年,游戏行业增长率仅为4.9%,同比2016-2017年31.3%的增长率,下降了26.4%,究其原因,可由图2-3看出,随着互联网的发展,娱乐形势的多元化,同期移动视频、新闻资讯用户月度使用总市场分别提升了25.3 和29.2 个百分点,用户游戏时间进一步被其他娱乐形式分流。

3. 用户角度分析其市场发展背景


图2-4 2015-2023中过游戏市场用户规模

根据CNNIC所发布的第47次《中国互联网发展状况统计报告》显示,截止2020年12月,中国网民规模约为9.89亿人,其中游戏用户占比已达到78.67%(预计2020年中国游戏市场总用户规模约为7.79亿人),玩游戏已是中国网民最普遍的在线娱乐方式之一。基于游戏在国内的良好的市场认知和广泛的用户普及,云游戏已拥有庞大的潜在用户基础,庞大的游戏用户则是云游戏最主要的用户来源。

4. 中国云游戏市场收入规模预估


图2-5 2020-2024年中国云游戏市场收入规模

云游戏市场收入主要来源于云游戏用户的付费,目前云游戏收费规模仍已订阅制、时长制为主,与大部分中国游戏用户以往免费游戏,充值买装备的消费习惯并不一致,用户消费意愿仍需要时间培养。但随着云游戏内容和体验的持续提升,未来云游戏用户的付费意愿和值(每个用户平均收入)将快速提升,并带动云游戏市场收入持续增长。

5. 中国云游戏市场用户规模预估


图2-6 2020-2024年中国云游戏市场用户规模

众多游戏厂商、互联网巨头持续加大对云游戏产业的投入力度,将提升社会和用户对云游戏的关注及认知程度,同时,随着未来5G网络的正式商用与新基站的加速建设,国内各大云游戏平台初期以F2P模式吸引用户体验,都将提升游戏玩家对云游戏的体验度,并将游戏用户转化为云游戏用户,随着云游戏体验的持续提升和市场推广力度的加大,整体规模将保持持续增长。

6. 中国云游戏市场相关投融资情况


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