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根据用户个性化数据,判断用户很有可能会感兴趣的话题
2019-05-07 21:29:01
从一个话题引导至其他话题的推荐,及用户行为
2019-05-07 21:28:50
完成预定动作,给他满足。并且让他清楚,完成预定动作,就能得到满足。这就是激励
2019-05-02 15:16:20
常见的游戏机制包括:挑战、机会、竞争、合作、反馈、资源获取、奖励、交易、回合、胜负制等。游戏元素是要根据实际需求来分解,音乐楼梯就是把每一级台阶拆分为一个游戏元素。 在实际运用中,需要合理巧妙的把
2019-05-02 15:16:09
一般用户激励系统不会划分到用户体的整体体系中去
2019-05-02 15:15:44
我们来简单的举几个在商详这个场景的例子
2019-04-30 16:51:50
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